貪食蛇

眼前有部舊手機, Nokia的,我召出貪食蛇,邊玩邊神遊。

貪食蛇原名 Snake Byte,由 Sirius Software開發。 1981年的時候,這款電子遊戲在蘋果電腦的 Apple II推出,大受歡迎,好比初生的貪食蛇,還未吃飽紅蘋果(貪食蛇的食物),短小精悍動作靈敏。 Sirius Software成長速度飛快,僅兩年半,公司業績便達 400萬美金。

其後 Sirius Software乘勝追擊,推出超過 160件產品,覆蓋平台包括 Apple II、 Atari、 Commodore Vic、 PC及其他遊戲平台。可是到了 1984年,因為客戶拒付一筆為數 140萬美元的版稅而倒閉了。

遊戲玩到這裏,貪食蛇越來越長,需要另一種搵食方式,換過一種方式發揚光大:手機。

手機從黑白到彩屏,無鏡頭到有鏡頭,都不夠有了貪食蛇之後過癮。當年 Nokia一部 3210,全球賣出 1.6億部,逾億人口玩過貪食蛇,寫下手機史的重要一頁,時值 1999年。

時至今日,貪食蛇尚在, Nokia風光卻不再。手機出貨量大,產品線繁多,容易顧此失彼,就像蛇餅打得大,負擔重,動作越來越慢,顧得了追趕眼前蘋果,顧不了咬到自己尾巴。

想到這裏,手機驀然一震, Game Over!

《2010年02月27日刊於蘋果日報

對「貪食蛇」的一則回應

  1. Excellent info. Will recommend to friends and add backlink on my site soon. Keep up the good work. Thanks.

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